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HabitatMont Célion
Wyvernes volantes des terres gelées pouvant courir sur la glace sans effort grâce à leurs écailles.
Conseil de chasseA plus de probabilités de retourner dans sa tanière lorsqu'il est vaincu par une attaque de feu.
Chances d'attaque
| Force | Vitesse | Tech. |
|---|---|---|
| 50% | 50% | 0% |
La fréquence de chaque type d'attaque en face-à-face.
Éléments
| Élément | Att. élé. | Rés. élé. |
|---|---|---|
Feu | 48 | 44 |
Eau | 49 | 50 |
Foudre | 50 | 50 |
Glace | 56 | 57 |
Dragon | 49 | 50 |
50 est neutre. Une attaque plus haute frappe plus fort avec cet élément, une résistance plus haute en subit moins.
Mat.
Où le trouver
Chaque ligne est un monstre visible sur la carte. Le toucher lance l'un des combats listés, selon la chance indiquée.
Chance de boss d'antre
Chance que ce monstre garde le nid dans les antres de la région après l'histoire. Les antres rares ont leur propre liste.
| Zone | Tanière de monstre | Chance |
|---|---|---|
| Glacier de Darj | Rare | 20.8% |
| Mont Célion | Rare | 31.8% |
Feu
Eau
Foudre
Glace
Dragon
