101Leafy investigó el juego.
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Wyvern pájaro con una cresta que genera destellos con la que consigue cegar a sus enemigos.
Consejo de cazaProbablemente vuelva a su guarida al derrotarlo con un ataque de fuego.
Probabilidad de ataque
| Potente | Ágil | Técnico |
|---|---|---|
| 70% | 0% | 30% |
Con qué frecuencia elige cada tipo de ataque en un cara a cara.
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 47 | 45 |
Agua | 49 | 50 |
Rayo | 54 | 55 |
Hielo | 48 | 50 |
Draco | 49 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Material.
Dónde aparece
Cada fila es un monstruo visible en el mapa. Al tocarlo empieza uno de los combates de la lista, según la probabilidad.
| Zona | En el mapa | Clima | Hora | Aparición | Combate | Huir |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tela de NerscyllaSelva de Babda | ![]() | Siempre | Siempre | 100% | 70% ![]() ![]() 30% ![]() ![]() ![]() | Sí |
| Selva de Babda | ![]() | Siempre | Siempre | 100% | 70% ![]() ![]() 30% ![]() ![]() ![]() | Sí |
Probabilidad de jefe de guarida
Probabilidad de que este monstruo guarde el nido en las guaridas de la región tras la historia. Las guaridas raras tienen su propia lista.
| Zona | Guarida de monstruo | Probabilidad |
|---|---|---|
| Llanuras de Monson | Normal | 14.5% |
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco