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HábitatDesierto de Arbolia
Temnoceran que vive en zonas desérticas. Se camuflan en la arena antes de atacar a sus presas.
Consejo de cazaProbablemente vuelva a su guarida al causarle un estado anormal que lo paralice.
Probabilidad de ataque
| Potente | Ágil | Técnico |
|---|---|---|
| 30% | 0% | 70% |
Con qué frecuencia elige cada tipo de ataque en un cara a cara.
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 49 | 47 |
Agua | 54 | 56 |
Rayo | 51 | 50 |
Hielo | 48 | 45 |
Draco | 51 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Material.
Dónde aparece
Cada fila es un monstruo visible en el mapa. Al tocarlo empieza uno de los combates de la lista, según la probabilidad.
| Zona | En el mapa | Clima | Hora | Aparición | Combate | Huir |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Desierto de Arbolia | ×2 | Siempre | Siempre | 100%Más adelante en la historia | 100% ![]() | Sí |
Probabilidad de jefe de guarida
Probabilidad de que este monstruo guarde el nido en las guaridas de la región tras la historia. Las guaridas raras tienen su propia lista.
| Zona | Guarida de monstruo | Probabilidad |
|---|---|---|
| Desierto de Arbolia | Raro | 10.1% |
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco