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Weiße Reißzahn-Bestien mit scharfem Gehör. Schlittern mit hohem Tempo auf dem Eis, um Beute zu jagen.
JagdtippWahrscheinlichere Rückkehr in seinen Bau, wenn es während eines Niederschlags besiegt wird.
Angriffschancen
| Kraft | Geschw. | Technik |
|---|---|---|
| 30% | 70% | 0% |
Wie oft es im Direktduell welchen Angriffstyp wählt.
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 47 | 43 |
Wasser | 52 | 56 |
Donner | 48 | 44 |
Eis | 54 | 57 |
Drache | 51 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Material.
Fundorte
Jede Zeile ist ein Monster auf der Karte. Berührst du es, startet einer der Kämpfe, nach der angegebenen Chance.
| Gebiet | Auf der Karte | Wetter | Zeit | Erscheint | Kampf | Fliehen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Darj-Schneefeld | ×2 | Immer | Immer | 100%Später in der Story | 100% ![]() | Ja |
| Winterwende-Tunnel | ×2 | Immer | Immer | 100%Später in der Story | 100% ![]() | Ja |
Boss-Chance in Höhlen
Chance, dass dieses Monster nach der Story das Nest in den Höhlen der Region bewacht. Seltene Höhlen haben eine eigene Liste.
| Gebiet | Monsterbau | Chance |
|---|---|---|
| Darj-Schneefeld | Normal | 33.3% |
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache