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HabitatEtsü-Wüste
Fischwyvern mit scharfem Gehör. Schwimmen frei im Wüstensand, dem ihre Schuppen ähneln.
JagdtippDieses Monster kann nicht in seinen Bau zurückgetrieben werden.
Angriffschancen
| Kraft | Geschw. | Technik |
|---|---|---|
| 0% | 100% | 0% |
Wie oft es im Direktduell welchen Angriffstyp wählt.
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 47 | 54 |
Wasser | 51 | 53 |
Donner | 46 | 50 |
Eis | 48 | 45 |
Drache | 52 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Material.
Fundorte
Jede Zeile ist ein Monster auf der Karte. Berührst du es, startet einer der Kämpfe, nach der angegebenen Chance.
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache