
Atributos por nível
| Nível | PV | Ataque | Defesa | Velocidade | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 21 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 110 | 55 | 57 | 26 | 3.810 |
| 20 | 175 | 93 | 94 | 50 | 68.988 |
| 30 | 239 | 131 | 131 | 74 | 288.668 |
| 40 | 304 | 169 | 169 | 98 | 717.904 |
| 50 | 369 | 207 | 206 | 122 | 1.417.082 |
| 60 | 396 | 223 | 221 | 134 | 2.555.970 |
| 70 | 423 | 238 | 237 | 146 | 4.214.113 |
| 80 | 450 | 254 | 252 | 158 | 6.240.669 |
| 90 | 477 | 270 | 268 | 170 | 8.711.031 |
| 99 | 501 | 284 | 282 | 181 | 11.393.716 |
O EXP total é o que um Monstie precisa do nível 1 até aquele nível. Monsties crescem em ritmos diferentes, e alguns chegam ao 99 com bem menos EXP. Curvas de EXP dos Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. E. | Res. E. |
|---|---|---|
Fogo | 47 | 45 |
Água | 53 | 55 |
Raio | 46 | 44 |
Gelo | 54 | 56 |
Dragão | 50 | 50 |
50 é neutro. Ataque maior acerta mais forte com o elemento; resistência maior recebe menos dele.
Habilidades
Causa dano de Gelo a todos os inimigos. Tem chance baixa de aplicar Selo de Habilidade por 3 turnos.
Causa dano não-Elemental a um único inimigo. Causa dano pesado a alvos afetados por Selo de Habilidade.
Aumenta a Defesa do usuário por 3 turnos. Ataques normais recebem efeito elemental de Gelo.
Aumenta a quantidade de dano de Gelo causado.
Recupera PV ao dar o golpe final em um inimigo.
Habilidade de Afinidade
Causa dano a todos os inimigos. Acumula energia ao se inflar e depois a libera, congelando a área.

Fogo
Água
Raio
Dragão