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Subespécie de Khezu de cor vermelha. Seu poder elétrico é muito mais potente do que dos seus parentes brancos.
Dica de caçaMaior chance de voltar para a toca ao sofrer com um Status Anormal que causa dano gradual.
Atributos por nível
| Nível | PV | Ataque | Defesa | Velocidade | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 25 | 24 | 4 | 0 |
| 10 | 107 | 63 | 55 | 22 | 3.810 |
| 20 | 169 | 106 | 90 | 42 | 68.988 |
| 30 | 231 | 148 | 124 | 62 | 288.668 |
| 40 | 294 | 191 | 159 | 82 | 717.904 |
| 50 | 356 | 234 | 194 | 102 | 1.417.082 |
| 60 | 382 | 252 | 209 | 112 | 2.555.970 |
| 70 | 408 | 269 | 223 | 122 | 4.214.113 |
| 80 | 434 | 287 | 238 | 132 | 6.240.669 |
| 90 | 460 | 305 | 252 | 142 | 8.711.031 |
| 99 | 484 | 321 | 265 | 151 | 11.393.716 |
O EXP total é o que um Monstie precisa do nível 1 até aquele nível. Monsties crescem em ritmos diferentes, e alguns chegam ao 99 com bem menos EXP. Curvas de EXP dos Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. E. | Res. E. |
|---|---|---|
Fogo | 50 | 50 |
Água | 46 | 46 |
Raio | 54 | 54 |
Gelo | 50 | 50 |
Dragão | 50 | 50 |
50 é neutro. Ataque maior acerta mais forte com o elemento; resistência maior recebe menos dele.
Habilidades
Sopro Trovão Selv.
Causa dano de Raio a um único inimigo. Tem chance de aplicar Paralisia por 3 turnos.
Nv.12Presa de Raio
Causa dano de Raio a um único inimigo. Tem chance baixa de aplicar Paralisia por 3 turnos.
Nv.22Energizada Trovej.
Aumenta o poder de ataques elementais de Raio do usuário por 3 turnos.
Nv.30Armadilha de Trovão
Planta uma mina terrestre que explode após 2 turnos. Causa dano de Raio a um único inimigo.
Habilidade de Afinidade
Faísca Surpresa
Causa dano leve a todos os inimigos. Cai das alturas e atira eletricidade. Aplica Paralisia por 3 turnos.

Fogo
Água
Gelo
Dragão