真っ向勝負でそれぞれの攻撃タイプを選ぶ確率。
50が基準。攻撃が高いほどその属性で大きなダメージを与え、耐性が高いほど受けるダメージが減る。
マップを歩き回っていない。モンスターの巣、クエスト、ストーリーで出会う。