
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 21 | 18 | 5 | 0 |
| 10 | 87 | 54 | 39 | 28 | 2794 |
| 20 | 136 | 90 | 63 | 54 | 50.589 |
| 30 | 185 | 127 | 87 | 80 | 211.686 |
| 40 | 234 | 164 | 111 | 106 | 526.457 |
| 50 | 284 | 201 | 135 | 132 | 1.039.187 |
| 60 | 304 | 216 | 145 | 145 | 1.874.369 |
| 70 | 325 | 231 | 155 | 158 | 3.090.338 |
| 80 | 345 | 247 | 165 | 171 | 4.576.479 |
| 90 | 366 | 262 | 175 | 184 | 6.388.076 |
| 99 | 384 | 276 | 184 | 196 | 8.355.378 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 46 | 44 |
Acqua | 54 | 56 |
Tuono | 50 | 50 |
Gelo | 50 | 50 |
Drago | 50 | 50 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Ha un'alta probabilità di bloccare le abilità di un singolo nemico e ridurne la resistenza tuono.
Infligge danni non elem. pesanti a tutti gli avversari. Si finirà a terra per 1 turno.
Ottieni un bonus acqua 3 turni dopo l'inizio della battaglia. Utilizzabile una volta per battaglia.
Infligge danni d'elemento acqua a un solo avversario. Può bloccarne le abilità per 3 turni.
Abilità legame
Danneggia un singolo avversario. Spara acqua, riducendo così l'attacco del nemico per 3 turni.

Fuoco
Tuono
Gelo
Drago