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Khezu rosso

Khezu rosso Tuono

Rarità 3TecnicaElemento: TuonoWyvern volante
Sottospecie di Khezu dal corpo rosso. Il loro potere elettrico sopravanza di molto quello dei cugini bianchi.
Consiglio di cacciaProbabile ritorno alla tana se afflitto da uno status alterato che infligge danni graduali.

Statistiche per livello

LivelloPVAttaccoDifesaVel.ESP totali
151252440
101076355223810
20169106904268.988
3023114812462288.668
4029419115982717.904
503562341941021.417.082
603822522091122.555.970
704082692231224.214.113
804342872381326.240.669
904603052521428.711.031
9948432126515111.393.716

Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie

Elementi

ElementoAtt. el.Res. el.
Fuoco5050
Acqua4646
Tuono5454
Gelo5050
Drago5050

50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.

Abilità

Soffio elett. selv.

Infligge danni d'elemento tuono a un solo avversario. Può paralizzarlo per 3 turni.

Lv.12Zanne fulminanti

Infligge danni d'elemento tuono a un solo avversario. Ha una bassa probabilità di paralizzarlo per 3 turni.

Lv.22Carica tonante

Aumenta l'Attacco d'elemento tuono per 3 turni.

Lv.30Trappola fulminante

Piazza una mina che esplode dopo 2 turni e infligge danni d'elemento tuono a un solo avversario.

Abilità legame

Scintilla

Danni leggeri a tutti i nemici. Attacca mentre è appeso al soffitto. Provoca paralisi per 3 turni.