
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 30 | 21 | 7 | 0 |
| 10 | 109 | 77 | 49 | 10 | 4063 |
| 20 | 172 | 130 | 80 | 14 | 73.581 |
| 30 | 236 | 183 | 111 | 18 | 307.901 |
| 40 | 300 | 235 | 142 | 22 | 765.751 |
| 50 | 363 | 288 | 173 | 26 | 1.511.538 |
| 60 | 390 | 310 | 186 | 28 | 2.726.348 |
| 70 | 416 | 331 | 199 | 30 | 4.495.030 |
| 80 | 443 | 353 | 212 | 32 | 6.656.689 |
| 90 | 469 | 374 | 225 | 34 | 9.291.738 |
| 99 | 493 | 394 | 237 | 36 | 12.153.267 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 50 | 50 |
Acqua | 50 | 49 |
Tuono | 54 | 54 |
Gelo | 47 | 45 |
Drago | 50 | 53 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Infligge danni tuono a tutti i nemici. Può causare paralisi per 3 turni.
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Infligge danni crescenti se usato consecutivamente.
Aumenta la quantità di danni inflitti con gli attacchi Potenza.
Focalizza il potere. Aumenta notevolmente l'Attacco per 1 turno.
Infligge una certa quantità di danni a un nemico. Può avere effetto prima della mossa nemica.
Abilità legame
Infligge danno a un nemico. Rajang usa la forza bruta per sollevare da terra un enorme masso che lancia al suo nemico.

Fuoco
Acqua
Gelo
Drago