
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 28 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 107 | 72 | 57 | 8 | 5078 |
| 20 | 169 | 122 | 94 | 12 | 91.978 |
| 30 | 231 | 172 | 131 | 16 | 384.880 |
| 40 | 294 | 222 | 169 | 20 | 957.192 |
| 50 | 356 | 272 | 206 | 24 | 1.889.426 |
| 60 | 382 | 292 | 221 | 26 | 3.407.940 |
| 70 | 408 | 313 | 237 | 28 | 5.618.794 |
| 80 | 434 | 334 | 252 | 30 | 8.320.866 |
| 90 | 460 | 354 | 268 | 32 | 11.614.678 |
| 99 | 484 | 373 | 282 | 34 | 15.191.588 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 53 | 55 |
Acqua | 48 | 46 |
Tuono | 52 | 50 |
Gelo | 52 | 50 |
Drago | 52 | 50 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Può infliggere danni da scoppio a tutti gli avversari.
Gli attacchi normali sono potenziati con danni da scoppio per 3 turni.
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Infligge danni crescenti se usato consecutivamente.
Infligge danni non elem. a un solo avversario, con danni pesanti ai nemici afflitti da danni da scoppio.
Può infliggere danni non elementali a tutti gli avversari. Li getterà a terra per un turno.
Abilità legame
Danni pesanti a un nemico. Lanciatosi da uno scoglio, trapana il terreno. L'onda d'urto colpisce i nemici.
Fuoco
Acqua
Tuono
Gelo
Drago