
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 25 | 24 | 7 | 0 |
| 10 | 80 | 63 | 57 | 43 | 2794 |
| 20 | 125 | 106 | 94 | 83 | 50.589 |
| 30 | 169 | 148 | 131 | 123 | 211.686 |
| 40 | 214 | 191 | 169 | 163 | 526.457 |
| 50 | 258 | 234 | 206 | 203 | 1.039.187 |
| 60 | 277 | 252 | 221 | 223 | 1.874.369 |
| 70 | 295 | 269 | 237 | 243 | 3.090.338 |
| 80 | 314 | 287 | 252 | 263 | 4.576.479 |
| 90 | 332 | 305 | 268 | 283 | 6.388.076 |
| 99 | 349 | 321 | 282 | 301 | 8.355.378 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 48 | 46 |
Acqua | 50 | 46 |
Tuono | 55 | 57 |
Gelo | 50 | 53 |
Drago | 50 | 53 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Infligge danni elettrici per 5 volte a un avversario selezionato casualmente.
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Alta probabilità di ridurne la Velocità per 3 turni.
Infligge danni elettrici a un singolo avversario. Può paralizzarlo per 3 turni.
Aumenta notevolmente la quantità di danni elettrici inflitti.
Aumenta la Velocità e la probabilità di colpire dell'utente per 3 turni.
Abilità legame
Danneggia un singolo nemico. Svanisce nella tempesta, trafiggendo il nemico come un fulmine.

Fuoco
Acqua
Gelo
Drago