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Kirin

Kirin Tuono

Rarità 7VelocitàElemento: TuonoDrago anziano
Bestie mitologiche dal potere dei fulmini. Draghi anziani dalla natura ancora misteriosa.
Consiglio di cacciaProbabile ritorno alla tana se afflitto da uno status alterato che ne provoca il sonno.

Statistiche per livello

LivelloPVAttaccoDifesaVel.ESP totali
141252470
10806357432794
20125106948350.589
30169148131123211.686
40214191169163526.457
502582342062031.039.187
602772522212231.874.369
702952692372433.090.338
803142872522634.576.479
903323052682836.388.076
993493212823018.355.378

Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie

Elementi

ElementoAtt. el.Res. el.
Fuoco4846
Acqua5046
Tuono5557
Gelo5053
Drago5053

50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.

Abilità

Rombo di tuono

Infligge danni elettrici per 5 volte a un avversario selezionato casualmente.

Lv.20Colpo indebolente

Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Alta probabilità di ridurne la Velocità per 3 turni.

Lv.30Elettro-colpo

Infligge danni elettrici a un singolo avversario. Può paralizzarlo per 3 turni.

Lv.40Aumento tuono +3

Aumenta notevolmente la quantità di danni elettrici inflitti.

Lv.35Nitrito

Aumenta la Velocità e la probabilità di colpire dell'utente per 3 turni.

Abilità legame

Corno supersonico

Danneggia un singolo nemico. Svanisce nella tempesta, trafiggendo il nemico come un fulmine.