
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 28 | 16 | 5 | 0 |
| 10 | 107 | 72 | 31 | 26 | 2031 |
| 20 | 169 | 122 | 47 | 50 | 36.792 |
| 30 | 231 | 172 | 64 | 74 | 153.952 |
| 40 | 294 | 222 | 81 | 98 | 382.876 |
| 50 | 356 | 272 | 98 | 122 | 755.771 |
| 60 | 382 | 292 | 105 | 134 | 1.363.176 |
| 70 | 408 | 313 | 112 | 146 | 2.247.516 |
| 80 | 434 | 334 | 119 | 158 | 3.328.345 |
| 90 | 460 | 354 | 126 | 170 | 4.645.870 |
| 99 | 484 | 373 | 132 | 181 | 6.076.635 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 50 | 48 |
Acqua | 50 | 50 |
Tuono | 48 | 45 |
Gelo | 52 | 52 |
Drago | 50 | 50 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Infligge danni non elem. a un solo avversario. Bassa probabilità di colpire, ma Attacco critico garantito.
Focalizza il potere. Aumenta notevolmente l'Attacco per 1 turno.
Danni non elementali devastanti a un singolo avversario. Si subiranno danni da rinculo.
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Infligge danni crescenti se usato consecutivamente.
Migliora Attacco e Difesa quando i PV sono bassi.
Abilità legame
Infligge danni a un singolo avversario. Sprigiona potenza caricando in corsa.
Fuoco
Acqua
Tuono
Gelo
Drago