
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 32 | 21 | 5 | 0 |
| 10 | 85 | 82 | 48 | 8 | 3047 |
| 20 | 133 | 137 | 78 | 12 | 55.186 |
| 30 | 181 | 193 | 108 | 16 | 230.928 |
| 40 | 229 | 248 | 138 | 20 | 574.316 |
| 50 | 277 | 304 | 168 | 24 | 1.133.655 |
| 60 | 297 | 327 | 180 | 26 | 2.044.764 |
| 70 | 317 | 350 | 193 | 28 | 3.371.278 |
| 80 | 337 | 373 | 205 | 30 | 4.992.521 |
| 90 | 357 | 396 | 218 | 32 | 6.968.808 |
| 99 | 375 | 417 | 229 | 34 | 9.114.953 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 53 | 55 |
Acqua | 48 | 46 |
Tuono | 50 | 50 |
Gelo | 50 | 50 |
Drago | 50 | 50 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Può infliggere danni non elementali a tutti gli avversari. Li getterà a terra per un turno.
Infligge danni non elem. pesanti a un solo avversario e può ridurre la Difesa del nemico per 3 turni.
Migliora la schivata quando i PV sono meno della metà.
Infligge danni non elementali devastanti a un singolo avversario selezionato casualmente.
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Infligge danni crescenti se usato consecutivamente.
Abilità legame
Danni pesanti a un nemico. Lanciatosi da uno scoglio, trapana il terreno. L'onda d'urto colpisce i nemici.
Fuoco
Acqua
Tuono
Gelo
Drago