
Statistiche per livello
| Livello | PV | Attacco | Difesa | Vel. | ESP totali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 25 | 23 | 5 | 0 |
| 10 | 137 | 65 | 55 | 8 | 3810 |
| 20 | 220 | 110 | 91 | 12 | 68.988 |
| 30 | 303 | 155 | 127 | 16 | 288.668 |
| 40 | 385 | 200 | 163 | 20 | 717.904 |
| 50 | 468 | 245 | 199 | 24 | 1.417.082 |
| 60 | 503 | 264 | 214 | 26 | 2.555.970 |
| 70 | 537 | 283 | 229 | 28 | 4.214.113 |
| 80 | 572 | 302 | 244 | 30 | 6.240.669 |
| 90 | 606 | 321 | 259 | 32 | 8.711.031 |
| 99 | 637 | 338 | 272 | 34 | 11.393.716 |
Gli ESP totali sono quelli che servono a un Monstie dal livello 1 fino a quel livello. I Monstie crescono a ritmi diversi: alcuni arrivano al 99 con molti meno ESP. Curve ESP dei Monstie
Elementi
| Elemento | Att. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuoco | 53 | 55 |
Acqua | 50 | 45 |
Tuono | 50 | 50 |
Gelo | 50 | 50 |
Drago | 50 | 50 |
50 è neutro. Un attacco più alto colpisce più forte con quell'elemento, una resistenza più alta ne subisce meno.
Abilità
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Ha una bassa prob. di causare danni da scoppio.
Infligge danni non elementali a tutti gli avversari.
I normali attacchi dell'utente saranno potenziati con danni da scoppio per 3 turni.
Aumenta la quantità di danni inflitti con gli attacchi Potenza.
Blocca i normali attacchi Tecnica di un singolo avversario per un turno.
Abilità legame
Danni pesanti a un singolo nemico. Colpo letale frutto di ardui allenamenti. Infligge danni da scoppio.

Acqua
Tuono
Gelo
Drago