101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneCorno da caccia in pelo di Congalala. Chi lo ascolta ha un incremento di Potenza.
Livello
| Lv. | Attacco | % Critico |
|---|---|---|
| 1 | 55 | 4 |
| 2 | 60 | 4 |
| 3 | 65 | 4 |
| 4 | 70 | 4 |
| 5 | 75 | 4 |
Abilità
Marcia dell'assalto
Migliora lievemente l'Attacco di tutti gli alleati per 3 turni.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 5,000 | Congalala 5 ptCongalala: pelle (1)Congalala: artiglio (3)Pelle vibrante (10)Conga: pelle 15 ptConga: pelle (1) |
| 3 | 5,500 | Congalala 8 ptCongalala: pelle (1)Congalala: artiglio (3)Pelle vibrante (10)Congalala smer. 10 ptCong. smer.: pelo (1)Cong. sme.: art. (3)Cong. sme.: coda (10) |
| 4 | 6,000 | Congalala 12 ptCongalala: pelle (1)Congalala: artiglio (3)Pelle vibrante (10)Baggi: scaglia 20 ptBaggi: scaglia (1) |
| 5 | 6,500 | Congalala 15 ptCongalala: pelle (1)Congalala: artiglio (3)Pelle vibrante (10)Diablos nera 10 ptDiab. nera: cor. (1)Diablos nera: coda (3)Diab. nera: corno (10) |
| Tamburo crociato | 7,000 | Congalala+ 5 ptCongalala: pelle+ (1)Congalala: artiglio+ (3)Pelo vibrante+ (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Si potenzia in Tamburo crociato
Missioni Corno Congalala