101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura con parti del leggero, rapido Velocidrome. È da notare il buon rapporto tra peso ed efficienza.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 2 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 3 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 4 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 5 | 106 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Abilità
Accelerazione +2
Probabilità di agire prima del tuo avversario.
Aumento Tecnica +1
Aumenta lievemente la quantità di danni inflitti con gli attacchi Tecnica.
Schivata +1
Garantisce una lieve probabilità di schivare gli attacchi se non coinvolti in un Testa a testa.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 6,900 | Velocidrome+ 5 ptVeloc.: pelle+ (1)Veloc.: artiglio+ (3)Velocidrome: corpo (10)Gendrome+ 10 ptGendrome: pelle+ (1)Gendrome: zanna+ (3)Gendrome: corpo (10) |
| 3 | 7,700 | Velocidrome+ 6 ptVeloc.: pelle+ (1)Veloc.: artiglio+ (3)Velocidrome: corpo (10)Iodrome+ 10 ptIodrome: pelle+ (1)Iodr.: scag. viola+ (3)Iodrome: corpo (10) |
| 4 | 8,500 | Velocidrome+ 7 ptVeloc.: pelle+ (1)Veloc.: artiglio+ (3)Velocidrome: corpo (10)Seregios 10 ptSeregios: scaglia (1)Ser.: impalatore (3)Seregios: ribelle (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Arm. Velociprey




