101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneUn martello potente quanto il Teostra. Protegge chi lo brandisce con una difesa impenetrabile.
Livello
| Lv. | Attacco | % Critico | ![]() |
|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 2 | 8 |
| 2 | 100 | 2 | 8 |
| 3 | 108 | 2 | 8 |
| 4 | 116 | 2 | 8 |
| 5 | 124 | 2 | 8 |
Abilità
Colpo impavido
Infligge danni non elem. a un solo avversario. Più PV si hanno, più è probabile stordire il nemico.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 8,500 | Teostra 5 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)Sacca esplosione 10 ptSacca esplosione (1) |
| 3 | 9,300 | Teostra 8 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)K. Wacha cinereo+ 10 ptK. W. cin.: pelo fol. (1)K. W. cin.: omero (3)K. W. cin.: orec.+ (10) |
| 4 | 10,100 | Teostra 12 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)Agnaktor+ 10 ptAgnaktor: car. (1)Agnaktor: artiglio+ (3)Agnaktor: becco+ (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Missioni Set di armi Teostra 1
