101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura con parti di Kirin oscuro. Intessuta con le nebbie del paradiso, ferma ogni attacco congelandolo.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | -2 | 0 | 0 | 6 | 3 |
| 2 | 82 | -2 | 0 | 0 | 6 | 3 |
| 3 | 92 | -2 | 0 | 0 | 6 | 3 |
| 4 | 102 | -2 | 0 | 0 | 6 | 3 |
| 5 | 112 | -2 | 0 | 0 | 6 | 3 |
Abilità
Autoguarigione
Ripristina lievemente i PV ad ogni turno.
Aumento gelo +3
Aumenta notevolmente la quantità di danni da gelo inflitti.
Accelerazione +3
Alta probabilità di agire prima del tuo avversario.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 6,500 | Kirin oscuro 5 ptKirin: pelle nera (1)Kirin: codagelo (3)Kirin: cornogelo (10)Sangue drago anz. 5 ptSangue drago anz. (1) |
| 3 | 7,500 | Kirin oscuro 6 ptKirin: pelle nera (1)Kirin: codagelo (3)Kirin: cornogelo (10)Barroth di giada+ 10 ptBarr. giada: car. (1)Barr. giada: art.+ (3)Barr. g.: scalpo+ (10) |
| 4 | 8,500 | Kirin oscuro 7 ptKirin: pelle nera (1)Kirin: codagelo (3)Kirin: cornogelo (10)Kirin 10 ptKirin: pelle+ (1)Kirin: codatuono (3)Kirin.: corno azz. (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Missioni Armatura Kirin oscuro




