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DescrizioneArmatura con parti del mitico Kirin. Il suo splendore divino irradia una bellezza ultraterrena.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 2 | 80 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 3 | 90 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 4 | 100 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 5 | 110 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
Abilità
Autoguarigione
Ripristina lievemente i PV ad ogni turno.
Aumento tuono +3
Aumenta notevolmente la quantità di danni elettrici inflitti.
Accelerazione +3
Alta probabilità di agire prima del tuo avversario.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 6,500 | Kirin 5 ptKirin: pelle+ (1)Kirin: codatuono (3)Kirin.: corno azz. (10)Tesoro Shaka+ 15 ptTesoro Shakalaka+ (1) |
| 3 | 7,500 | Kirin 6 ptKirin: pelle+ (1)Kirin: codatuono (3)Kirin.: corno azz. (10)Qurupeco crem. + 10 ptQur. cre.: scaglia+ (1)Qurupeco cre.: ala (3)Qurupeco: gola (10) |
| 4 | 8,500 | Kirin 7 ptKirin: pelle+ (1)Kirin: codatuono (3)Kirin.: corno azz. (10)Lagiacrus avorio+ 10 ptLag. av.: scaglia+ (1)Lag. av.: corno+ (3)Lag. av.: fulmen+ (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Missioni Armatura Kirin




