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DescrizioneArmatura di uno sfarzoso cremisi del Khezu rosso. Lasciati ammaliare dal suo misterioso fascino.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 0 | -2 | 6 | 0 | 0 |
| 2 | 84 | 0 | -2 | 6 | 0 | 0 |
| 3 | 94 | 0 | -2 | 6 | 0 | 0 |
| 4 | 102 | 0 | -2 | 6 | 0 | 0 |
| 5 | 110 | 0 | -2 | 6 | 0 | 0 |
Abilità
Annulla-paralisi
Immune alla paralisi.
Aumento tuono +2
Aumenta la quantità di danni elettrici inflitti.
Res. tuono +3
Riduce notevolmente i danni elettrici inflitti dai nemici.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,100 | Khezu rosso+ 5 ptPelle morb. seduc. (1)Ala seducente (3)Labbroni seducenti (10)Ins.-tuono: gel. 10 ptIns.-tuono: gelat. (1) |
| 3 | 7,700 | Khezu rosso+ 6 ptPelle morb. seduc. (1)Ala seducente (3)Labbroni seducenti (10)Iodrome+ 10 ptIodrome: pelle+ (1)Iodr.: scag. viola+ (3)Iodrome: corpo (10) |
| 4 | 8,700 | Khezu rosso+ 7 ptPelle morb. seduc. (1)Ala seducente (3)Labbroni seducenti (10)Agnaktor+ 10 ptAgnaktor: car. (1)Agnaktor: artiglio+ (3)Agnaktor: becco+ (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Armatura Khezu U




