101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura fatta con la pelle grigia e lucente di un Khezu. È aderente e avvolge come una seconda pelle.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | 34 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
| 4 | 48 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
| 5 | 58 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 |
Abilità
Annulla-paralisi
Immune alla paralisi.
Res. tuono +2
Riduce i danni elettrici inflitti dai nemici.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 2,300 | Khezu 4 ptPelle vizza (1)Membrana flaccida (3)Osso pallido (10)Fluido di mostro 1 ptFluido di mostro (1) |
| 3 | 2,900 | Khezu 5 ptPelle vizza (1)Membrana flaccida (3)Osso pallido (10)Gendrome 10 ptGendrome: pelle (1)Gendrome: zanna (3)Gendrome: teschio (10) |
| 4 | 3,500 | Khezu 6 ptPelle vizza (1)Membrana flaccida (3)Osso pallido (10)Ioprey: scaglia 15 ptIoprey: scaglia (1) |
| 5 | 4,200 | Khezu 8 ptPelle vizza (1)Membrana flaccida (3)Osso pallido (10)Lett. gratitudine 1 ptLettera gratitudine (1) |
| Armatura Khezu+ | 4,900 | Khezu+ 5 ptPelle perlacea (1)Ala perlata (3)Bistecca anemica (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Si potenzia in Armatura Khezu+
Missioni Armatura Khezu




