101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura che contiene le fiamme rosse del Teostra. L'anima del re brucia in un eterno rogo.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 86 | 6 | -2 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 94 | 6 | -2 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 102 | 6 | -2 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 110 | 6 | -2 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 118 | 6 | -2 | 0 | 0 | 0 |
Abilità
Prolunga ustione +3
Prolunga notevolmente la durata degli effetti di ustione.
Aumento fuoco +3
Aumenta notevolmente la quantità di danni da fuoco inflitti.
Pr. ustione +3
Aumenta notevolmente la probabilità di infliggere effetti di ustione.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 8,100 | Teostra 5 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)Sangue drago anz. 5 ptSangue drago anz. (1) |
| 3 | 8,900 | Teostra 6 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)Rajang+ 10 ptRajang: criniera (1)Rajang: corno+ (3)Rajang: nervo (10) |
| 4 | 9,700 | Teostra 7 ptTeostra: carapace (1)Teostra: criniera (3)Teostra: gemma (10)Rat.s argentato 10 ptRat.s arg.: scag.+ (1)Rathalos arg.: ala (3)Rat.s arg.: rubino (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Missioni Armatura Teostra




