101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura in Daimyo Hermitaur. Le placche a incastro permettono una protezione pressoché totale.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 88 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 96 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 104 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 112 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
Abilità
Res. Velocità +2
Riduce la quantità di danni subiti da attacchi Velocità.
Res. acqua +2
Riduce i danni da acqua inflitti dai nemici.
Muro di ferro +2
Migliora la Difesa.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,200 | Hermitaur+ 5 ptDaimyo Her.: car. (1)Daimyo Her.: art.+ (3)D. Her.: perla+ (10)Min. d'alto rango 15 ptCarbalite (1)Fucium (3)Cella di fuoco (10) |
| 3 | 7,800 | Hermitaur+ 6 ptDaimyo Her.: car. (1)Daimyo Her.: art.+ (3)D. Her.: perla+ (10)Hermitaur: cor. + 10 ptHermitaur: cor.+ (1) |
| 4 | 8,800 | Hermitaur+ 7 ptDaimyo Her.: car. (1)Daimyo Her.: art.+ (3)D. Her.: perla+ (10)Monoblos 10 ptMonob.: carapace (1)Monoblos: torace (3)Monob.: grancorno (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Arm. Hermitaur




