101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura con parti di Rajang, le cui corna scoraggiano chiunque si azzardi a guardarle.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 94 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 2 | 98 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 3 | 102 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 4 | 106 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 5 | 114 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Abilità
Tuono rapido
Ottieni un bonus tuono 3 turni dopo l'inizio della battaglia. Utilizzabile una volta per battaglia.
Forza +3
Migliora notevolmente l'Attacco.
Aum. Potenza +3
Aumenta notevolmente la quantità di danni inflitti con gli attacchi Potenza.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,700 | Rajang+ 5 ptRajang: criniera (1)Rajang: corno+ (3)Rajang: nervo (10)Ins.-tuono: gel. 15 ptIns.-tuono: gelat. (1) |
| 3 | 8,300 | Rajang+ 6 ptRajang: criniera (1)Rajang: corno+ (3)Rajang: nervo (10)Gypceros+ 10 ptPelle gommosa+ (1)Gypceros: ala (3)Gyp.: testa dura (10) |
| 4 | 9,300 | Rajang+ 7 ptRajang: criniera (1)Rajang: corno+ (3)Rajang: nervo (10)Zinogre+ 10 ptZinogre: carapace (1)Zin.: elettropelo (3)Zinogre: diaspro (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Armatura dorata




