101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura composta da carapaci vari. Tanto pesante da non poter essere indossata da comuni umani.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | -1 | 2 | 0 | -1 | 0 |
| 2 | 84 | -1 | 2 | 0 | -1 | 0 |
| 3 | 94 | -1 | 2 | 0 | -1 | 0 |
| 4 | 102 | -1 | 2 | 0 | -1 | 0 |
| 5 | 110 | -1 | 2 | 0 | -1 | 0 |
Abilità
Vita +3
Aumenta notevolmente il livello massimo dei PV.
Muro di ferro +1
Migliora lievemente la Difesa.
Forza +2
Migliora l'Attacco.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,300 | Sigillo Duramboros 3 ptSigillo Duramboros (1)Neopteron: cor. 20 ptNeopteron: cor. (1) |
| 3 | 7,900 | Sigillo Duramboros 3 ptSigillo Duramboros (1)Basarios+ 10 ptBasarios: carapace (1)Basarios: ala (3)Basarios: ghiand. (10) |
| 4 | 8,900 | Sigillo Duramboros 5 ptSigillo Duramboros (1)Diablos+ 10 ptDiablos: carapace (1)Diablos: coda+ (3)Corno maestoso (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Arm. Duramboros




