101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneArmatura fatta con carapace di Diablos. Le grosse corna faranno tremare i mostri per la paura.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 86 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 94 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 102 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 110 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Abilità
Aum. Potenza +2
Aumenta la quantità di danni inflitti con gli attacchi Potenza.
Res. Velocità +2
Riduce la quantità di danni subiti da attacchi Velocità.
Res. Potenza +2
Riduce la quantità di danni subiti da attacchi Potenza.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,300 | Diablos+ 5 ptDiablos: carapace (1)Diablos: coda+ (3)Corno maestoso (10)Osso d'alto rango 15 ptOsso mostro+ (1)Reliquia dragosso (10) |
| 3 | 7,900 | Diablos+ 6 ptDiablos: carapace (1)Diablos: coda+ (3)Corno maestoso (10)Barroth+ 10 ptBarroth: carapace (1)Barroth: artiglio+ (3)Barroth: scalpo+ (10) |
| 4 | 8,900 | Diablos+ 7 ptDiablos: carapace (1)Diablos: coda+ (3)Corno maestoso (10)Monoblos 10 ptMonob.: carapace (1)Monoblos: torace (3)Monob.: grancorno (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Armatura Diablos




