101Leafy ha studiato il gioco.
DescrizioneMartello realizzato con le zanne di un Bulldrome: rinomato per la potenza delle sue cariche.
Livello
| Lv. | Attacco | % Critico |
|---|---|---|
| 1 | 32 | 2 |
| 2 | 37 | 2 |
| 3 | 42 | 2 |
| 4 | 47 | 2 |
| 5 | 57 | 2 |
Abilità
Frantuma corpo
Infligge danni non elem. a un singolo avversario. Può ridurre la Difesa del bersaglio per 3 turni.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 2,700 | Bulldrome 5 ptBulldrome: pelle (1)Bulldrome: zanna (3)Bulldrome: osso (10)Bullfango: pelle 15 ptBullfango: pelle (1) |
| 3 | 3,200 | Bulldrome 8 ptBulldrome: pelle (1)Bulldrome: zanna (3)Bulldrome: osso (10)Velocidrome 10 ptVelocidrome: pelle (1)Veloc.: artiglio (3)Velocidrome: testa (10) |
| 4 | 3,700 | Bulldrome 12 ptBulldrome: pelle (1)Bulldrome: zanna (3)Bulldrome: osso (10)Iodrome 10 ptIodrome: pelle (1)Iodr.: scag. viola (3)Iodrome: teschio (10) |
| 5 | 4,200 | Bulldrome 15 ptBulldrome: pelle (1)Bulldrome: zanna (3)Bulldrome: osso (10)Kecha Wacha 10 ptK. Wacha: pelle (1)K. Wacha: ulna (3)K. Wacha: orecchio (10) |
| Mart. zanna di toro | 5,200 | Bulldrome+ 5 ptBulldrome: pelle+ (1)Bulld.: zanna cont. (3)Bulldrome: scalpo (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Si potenzia in Mart. zanna di toro
Missioni Martello Bulldrome