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DescrizioneArmatura con parti di Barioth. Lo spirito combattivo di valli gelide è infuso nel carapace bianco neve.
Livello
| Lv. | Difesa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 86 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 2 | 92 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 3 | 98 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 4 | 106 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 5 | 112 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
Abilità
Aumento gelo +3
Aumenta notevolmente la quantità di danni da gelo inflitti.
Schivata +2
Garantisce una probabilità di schivare gli attacchi se non coinvolti in un Testa a testa.
Gelo latente
Ottieni un bonus gelo 10 turni dopo l'inizio della battaglia.
Potenzia
| Lv. | Zenny | Materiali |
|---|---|---|
| 2 | 7,300 | Barioth+ 5 ptBarioth: carapace (1)Barioth: punta+ (3)Zanne ambra+ (10)Osso d'alto rango 15 ptOsso mostro+ (1)Reliquia dragosso (10) |
| 3 | 7,900 | Barioth+ 6 ptBarioth: carapace (1)Barioth: punta+ (3)Zanne ambra+ (10)Gendrome+ 10 ptGendrome: pelle+ (1)Gendrome: zanna+ (3)Gendrome: corpo (10) |
| 4 | 8,900 | Barioth+ 7 ptBarioth: carapace (1)Barioth: punta+ (3)Zanne ambra+ (10)Nargacuga+ 10 ptNarga: scaglia+ (1)Nargacuga: pelle+ (3)Nargacuga: rasoio (10) |
I potenziamenti richiedono punti di un tipo di materiale. Vale qualsiasi oggetto di quel tipo, e quelli più rari valgono più punti.
Potenziamento di Armatura Barioth




