
Stats par niveau
| Niveau | PV | Attaque | Défense | Vitesse | EXP totale |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 51 | 28 | 16 | 5 | 0 |
| 10 | 107 | 72 | 31 | 26 | 2 031 |
| 20 | 169 | 122 | 47 | 50 | 36 792 |
| 30 | 231 | 172 | 64 | 74 | 153 952 |
| 40 | 294 | 222 | 81 | 98 | 382 876 |
| 50 | 356 | 272 | 98 | 122 | 755 771 |
| 60 | 382 | 292 | 105 | 134 | 1 363 176 |
| 70 | 408 | 313 | 112 | 146 | 2 247 516 |
| 80 | 434 | 334 | 119 | 158 | 3 328 345 |
| 90 | 460 | 354 | 126 | 170 | 4 645 870 |
| 99 | 484 | 373 | 132 | 181 | 6 076 635 |
L'EXP totale est ce qu'il faut à un Monstie du niveau 1 jusqu'à ce niveau. Les Monsties ne grandissent pas au même rythme : certains atteignent le niveau 99 avec bien moins d'EXP. Courbes d'EXP des Monsties
Éléments
| Élément | Att. élé. | Rés. élé. |
|---|---|---|
Feu | 50 | 48 |
Eau | 50 | 50 |
Foudre | 48 | 45 |
Glace | 52 | 52 |
Dragon | 50 | 50 |
50 est neutre. Une attaque plus haute frappe plus fort avec cet élément, une résistance plus haute en subit moins.
Talents
Inflige des dégâts non élém. à une cible unique. Faible chance de toucher mais garantie de critique.
Concentre la force. Augmente grandement l'attaque pour 1 tour.
Dégâts massifs non élém. à une cible unique. L'utilisa- teur subira aussi des dégâts liés au contrecoup.
Inflige des dégâts non élém. à une cible unique. Inflige plus de dégâts si utilisé consécutivement.
Augmente l'attaque et la défense quand les PV sont bas.
Talent d'amitié
Inflige des dégâts à une cible unique. Révèle toute sa puissance dans une charge destructive.
Feu
Eau
Foudre
Glace
Dragon