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DescriptionAussi indomptable que le Teostra, ce marteau protège son utilisateur de tout danger.
Niveau
| Nv | ATT. | Taux crit. | ![]() |
|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 2 | 8 |
| 2 | 100 | 2 | 8 |
| 3 | 108 | 2 | 8 |
| 4 | 116 | 2 | 8 |
| 5 | 124 | 2 | 8 |
Talent
Coup courageux
Inflige des dégâts non élém. à une cible unique. Chance d'étourdir proportionnelle au nombre de PV.
Améliorer
| Nv | Zenny | Mat. |
|---|---|---|
| 2 | 8,500 | Teostra 5 ptsCuirasse Teostra (1)Crinière Teostra (3)Joyau Teostra (10)Poche explosive 10 ptsPoche explosive (1) |
| 3 | 9,300 | Teostra 8 ptsCuirasse Teostra (1)Crinière Teostra (3)Joyau Teostra (10)Kecha Wa. blc. + 10 ptsToison Kecha blc (1)Grd os Kecha blc (3)Oreil. Kecha blc + (10) |
| 4 | 10,100 | Teostra 12 ptsCuirasse Teostra (1)Crinière Teostra (3)Joyau Teostra (10)Agnaktor + 10 ptsCuirasse Agnaktor (1)Griffe Agnaktor + (3)Bec Agnaktor + (10) |
Les améliorations demandent des points d'un type de matériau. Tout objet de ce type compte, et les plus rares valent plus de points.
Quêtes Armes Teostra 1
