101Leafy a étudié le jeu.
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DescriptionArmure cachant une force sombre. Elle absorbe la santé mentale en échange d'un immense pouvoir.
Niveau
| Nv | Défense | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 104 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 2 | 112 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 3 | 120 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 4 | 128 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 5 | 136 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
Talents
Anti-dégâts contin.
Insensible à poison, poison toxique et brûlure.
Insomnie
Insensible à sommeil.
Anti-paralysie
Insensible à paralysie.
Améliorer
| Nv | Zenny | Mat. |
|---|---|---|
| 2 | 9,100 | Fatalis 5 ptsÉcaille Fatalis (1)Plexus Fatalis (3)Œil Fatalis (10)Sang drag. ancien 5 ptsSang dragon anc. (1) |
| 3 | 9,900 | Fatalis 6 ptsÉcaille Fatalis (1)Plexus Fatalis (3)Œil Fatalis (10)Deviljho + 10 ptsÉca. noire Deviljho (1)Croc Deviljho (3)Gemme Deviljho (10) |
| 4 | 10,700 | Fatalis 7 ptsÉcaille Fatalis (1)Plexus Fatalis (3)Œil Fatalis (10)Ticket de platine 3 ptsTicket de platine (1) |
Les améliorations demandent des points d'un type de matériau. Tout objet de ce type compte, et les plus rares valent plus de points.
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