
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 21 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 110 | 55 | 57 | 26 | 3810 |
| 20 | 175 | 93 | 94 | 50 | 68.988 |
| 30 | 239 | 131 | 131 | 74 | 288.668 |
| 40 | 304 | 169 | 169 | 98 | 717.904 |
| 50 | 369 | 207 | 206 | 122 | 1.417.082 |
| 60 | 396 | 223 | 221 | 134 | 2.555.970 |
| 70 | 423 | 238 | 237 | 146 | 4.214.113 |
| 80 | 450 | 254 | 252 | 158 | 6.240.669 |
| 90 | 477 | 270 | 268 | 170 | 8.711.031 |
| 99 | 501 | 284 | 282 | 181 | 11.393.716 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 47 | 45 |
Agua | 53 | 55 |
Rayo | 46 | 44 |
Hielo | 54 | 56 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa daño de hielo a todos los rivales. La probabilidad de provocar bloqueo durante tres turnos es baja.
Causa daño no elemental a un enemigo. Gran daño a enemigos que sufran los efectos de bloqueo.
Aumenta la DEF del usuario durante tres turnos. Los ataques normales tienen efecto de elemento hielo.
Aumenta bastante el daño de hielo.
Recupera bastantes PV al dar el golpe final a un enemigo.
Habilidad vinculante
Daño a todos los enemigos. Acumula energía de hielo en su forma hinchada y luego la libera, congelándolo todo.

Fuego
Agua
Rayo
Draco