
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 28 | 21 | 5 | 0 |
| 10 | 94 | 72 | 49 | 8 | 2794 |
| 20 | 148 | 122 | 80 | 12 | 50.589 |
| 30 | 202 | 172 | 111 | 16 | 211.686 |
| 40 | 256 | 222 | 142 | 20 | 526.457 |
| 50 | 310 | 272 | 173 | 24 | 1.039.187 |
| 60 | 333 | 292 | 186 | 26 | 1.874.369 |
| 70 | 355 | 313 | 199 | 28 | 3.090.338 |
| 80 | 378 | 334 | 212 | 30 | 4.576.479 |
| 90 | 400 | 354 | 225 | 32 | 6.388.076 |
| 99 | 420 | 373 | 237 | 34 | 8.355.378 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 52 | 54 |
Agua | 50 | 50 |
Rayo | 48 | 46 |
Hielo | 50 | 50 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa enorme daño no elemental a un enemigo. Baja precisión.
Gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de reducir la DEF del enemigo durante tres turnos.
El ataque del usuario dará con toda seguridad en el objetivo durante un turno.
Causa daño no elemental a un enemigo. El daño aumenta si se usa de forma consecutiva.
Causa enorme daño no elemental a un enemigo al azar.
Habilidad vinculante
Gran daño a un enemigo. Se lanza contra el suelo desde un acantilado. Un terremoto daña a los no voladores.
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco