
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 30 | 21 | 7 | 0 |
| 10 | 109 | 77 | 49 | 10 | 4063 |
| 20 | 172 | 130 | 80 | 14 | 73.581 |
| 30 | 236 | 183 | 111 | 18 | 307.901 |
| 40 | 300 | 235 | 142 | 22 | 765.751 |
| 50 | 363 | 288 | 173 | 26 | 1.511.538 |
| 60 | 390 | 310 | 186 | 28 | 2.726.348 |
| 70 | 416 | 331 | 199 | 30 | 4.495.030 |
| 80 | 443 | 353 | 212 | 32 | 6.656.689 |
| 90 | 469 | 374 | 225 | 34 | 9.291.738 |
| 99 | 493 | 394 | 237 | 36 | 12.153.267 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 50 | 50 |
Agua | 50 | 49 |
Rayo | 54 | 54 |
Hielo | 47 | 45 |
Draco | 50 | 53 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa daño de rayo a todos los rivales. Probabilidad de provocar parálisis durante tres turnos.
Causa daño no elemental a un enemigo. El daño aumenta si se usa de forma consecutiva.
Aumenta bastante el daño de los ataques potentes.
Acumula fuerza. Aumenta mucho el ATQ durante un turno.
Causa cierta cantidad de daño a un enemigo. Es posible que se realice antes de que tu oponente actúe.
Habilidad vinculante
Causa daño a un solo enemigo. Rajang coge un pedrusco gigante del suelo y se lo lanza a los enemigos.

Fuego
Agua
Hielo
Draco