
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 26 | 23 | 7 | 0 |
| 10 | 79 | 66 | 55 | 43 | 2794 |
| 20 | 123 | 111 | 91 | 83 | 50.589 |
| 30 | 166 | 156 | 127 | 123 | 211.686 |
| 40 | 209 | 201 | 163 | 163 | 526.457 |
| 50 | 252 | 246 | 199 | 203 | 1.039.187 |
| 60 | 270 | 265 | 214 | 223 | 1.874.369 |
| 70 | 288 | 284 | 229 | 243 | 3.090.338 |
| 80 | 306 | 303 | 244 | 263 | 4.576.479 |
| 90 | 324 | 321 | 259 | 283 | 6.388.076 |
| 99 | 340 | 338 | 272 | 301 | 8.355.378 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 48 | 46 |
Agua | 50 | 46 |
Rayo | 50 | 53 |
Hielo | 55 | 57 |
Draco | 50 | 53 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa daño de hielo a un enemigo al azar en cinco ataques.
Los ataques normales del usuario adquieren la condición de bloqueo durante tres turnos.
Aumenta bastante la probabilidad de actuar antes que tu oponente.
Causa daño de hielo a todos los enemigos. Probabilidad de provocar bloqueo durante tres turnos.
Causa gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de reducir DEF enemiga por tres turnos.
Habilidad vinculante
Daño a un enemigo. Se hace uno con la tormenta, desgarrando al enemigo a la velocidad del rayo.

Fuego
Agua
Rayo
Draco