
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 29 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 117 | 73 | 57 | 19 | 4318 |
| 20 | 187 | 123 | 94 | 35 | 78.184 |
| 30 | 256 | 173 | 131 | 51 | 327.151 |
| 40 | 326 | 223 | 169 | 67 | 813.617 |
| 50 | 396 | 273 | 206 | 83 | 1.606.017 |
| 60 | 425 | 293 | 221 | 91 | 2.896.753 |
| 70 | 454 | 314 | 237 | 99 | 4.775.979 |
| 80 | 483 | 335 | 252 | 107 | 7.072.741 |
| 90 | 512 | 355 | 268 | 115 | 9.872.481 |
| 99 | 538 | 374 | 282 | 122 | 12.912.856 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 53 | 55 |
Agua | 50 | 50 |
Rayo | 50 | 50 |
Hielo | 48 | 46 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa daño no elemental a todos los enemigos. El usuario queda derribado durante un turno.
Causa daño no elemental a un enemigo. Cuantos menos PV tenga el usuario, más daño provoca.
Probabilidad de provocar daño no elemental a todos los enemigos. Los derriba durante un turno.
Aumenta bastante el daño de los ataques potentes.
Causa daño no elemental a un enemigo. El daño aumenta si se usa de forma consecutiva.
Habilidad vinculante
Causa gran daño a todos los enemigos. Forma un ciclón que envuelve y golpea a todos los enemigos.
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco