101Leafy investigó el juego.
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DescripciónHecha a partir de un mítico Kirin. Su brillo divino irradia una belleza sin parangón alguno en el mundo.
Nivel
| Nv. | DEF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 2 | 80 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 3 | 90 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 4 | 100 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
| 5 | 110 | 0 | 0 | 5 | 0 | 2 |
Habilidades
Autocuración
Recupera un poco de PV en cada turno.
Electricidad (G)
Aumenta mucho el daño de rayo.
Reacción (G)
Aumenta mucho la probabilidad de actuar antes que tu oponente.
Mejorar
| Nv. | Zenis | Material. |
|---|---|---|
| 2 | 6,500 | Kirin 5 pt.Piel Kirin+ (1)Cola rayo Kirin (3)Cuerno celes. Kirin (10)Tesoro Shakala.+ 15 pt.Tesoro Shakalaka+ (1) |
| 3 | 7,500 | Kirin 6 pt.Piel Kirin+ (1)Cola rayo Kirin (3)Cuerno celes. Kirin (10)Qurupe. Carmesí+ 10 pt.Escam. Peco Car.+ (1)Ala Peco Carmesí (3)Gaita Qurupeco (10) |
| 4 | 8,500 | Kirin 7 pt.Piel Kirin+ (1)Cola rayo Kirin (3)Cuerno celes. Kirin (10)Lagiacrus Marm.+ 10 pt.Escama Lagi M.+ (1)Cuerno Lagi M.+ (3)Caparshock LagM+ (10) |
Las mejoras piden puntos de un tipo de material. Sirve cualquier objeto de ese tipo, y los más raros valen más puntos.
Misiones Armadura Kirin




