101Leafy investigó el juego.
Inicio › Equipamiento › Armadura Hermitaur+
DescripciónHecha a partir del Daimyo Hermitaur. Sus placas entretejidas ofrecen una protección casi total.
Nivel
| Nv. | DEF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 88 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 96 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 104 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 112 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
Habilidades
Antiágil (M)
Reduce bastante el daño recibido por los ataques ágiles.
Antiagua (M)
Reduce bastante el daño de agua recibido.
Muro de hierro (M)
La DEF aumenta bastante.
Mejorar
| Nv. | Zenis | Material. |
|---|---|---|
| 2 | 7,200 | Hermitaur+ 5 pt.Coraza Daimyo (1)Pinza Daimyo+ (3)Perla Daimyo+ (10)Mineral grado alto 15 pt.Carbalita (1)Fucium (3)Piedra lava (10) |
| 3 | 7,800 | Hermitaur+ 6 pt.Coraza Daimyo (1)Pinza Daimyo+ (3)Perla Daimyo+ (10)Capar. Hermitaur+ 10 pt.Capar. Hermitaur+ (1) |
| 4 | 8,800 | Hermitaur+ 7 pt.Coraza Daimyo (1)Pinza Daimyo+ (3)Perla Daimyo+ (10)Monoblos 10 pt.Coraza Monoblos (1)Tórax Monoblos (3)Gran asta roja (10) |
Las mejoras piden puntos de un tipo de material. Sirve cualquier objeto de ese tipo, y los más raros valen más puntos.
Mejora de Armad. Hermitaur




