
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 28 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 106 | 72 | 57 | 15 | 3,047 |
| 20 | 168 | 122 | 94 | 27 | 55,186 |
| 30 | 230 | 172 | 131 | 39 | 230,928 |
| 40 | 293 | 222 | 169 | 51 | 574,316 |
| 50 | 355 | 272 | 206 | 63 | 1,133,655 |
| 60 | 381 | 292 | 221 | 69 | 2,044,764 |
| 70 | 407 | 313 | 237 | 75 | 3,371,278 |
| 80 | 433 | 334 | 252 | 81 | 4,992,521 |
| 90 | 459 | 354 | 268 | 87 | 6,968,808 |
| 99 | 483 | 373 | 282 | 93 | 9,114,953 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 50 | 50 |
Agua | 53 | 55 |
Rayo | 47 | 50 |
Hielo | 50 | 45 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
El ataque del usuario dará con toda seguridad en el objetivo durante un turno.
Causa daño no elemental al enemigo. Baja probabilidad de muerte instantánea. 50 % de probabilidad de acierto.
Causa daño no elemental al enemigo. 50 % de probabilidad de acierto. Probabilidad de reducir la DEF enemiga.
Causa gran daño no elemental a un enemigo.
Aumenta el ATQ y la DEF cuando se tienen pocos PV.
Habilidad vinculante
Gran daño a un enemigo. Arrastra el cuerno por el suelo antes de asestar un golpe a gran velocidad.
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco