
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 26 | 23 | 7 | 0 |
| 10 | 79 | 66 | 55 | 43 | 2,794 |
| 20 | 123 | 111 | 91 | 83 | 50,589 |
| 30 | 166 | 156 | 127 | 123 | 211,686 |
| 40 | 209 | 201 | 163 | 163 | 526,457 |
| 50 | 252 | 246 | 199 | 203 | 1,039,187 |
| 60 | 270 | 265 | 214 | 223 | 1,874,369 |
| 70 | 288 | 284 | 229 | 243 | 3,090,338 |
| 80 | 306 | 303 | 244 | 263 | 4,576,479 |
| 90 | 324 | 321 | 259 | 283 | 6,388,076 |
| 99 | 340 | 338 | 272 | 301 | 8,355,378 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 48 | 46 |
Agua | 50 | 46 |
Rayo | 50 | 53 |
Hielo | 55 | 57 |
Draco | 50 | 53 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Causa daño de hielo a un enemigo al azar en cinco ataques.
Los ataques normales del usuario infligen silencio durante tres turnos.
Aumenta bastante la probabilidad de actuar antes que tu oponente.
Causa daño de hielo a todos los enemigos. Probabilidad de provocar silencio durante tres turnos.
Causa gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de reducir DEF enemiga por tres turnos.
Habilidad vinculante
Daña a un enemigo. Se hace uno con la tormenta, desgarrando al enemigo a la velocidad del rayo.

Fuego
Agua
Rayo
Draco