101Leafy investigó el juego.

Con su tela pegajosa, construyen nidos y atrapan a sus presas. Su mandíbula es muy fuerte.
Consejo de cazaProbablemente vuelva a su guarida al causarle un estado anormal que lo paralice.
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 44 | 19 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 89 | 50 | 57 | 26 | 2,794 |
| 20 | 139 | 84 | 94 | 50 | 50,589 |
| 30 | 190 | 119 | 131 | 74 | 211,686 |
| 40 | 240 | 153 | 169 | 98 | 526,457 |
| 50 | 290 | 188 | 206 | 122 | 1,039,187 |
| 60 | 311 | 202 | 221 | 134 | 1,874,369 |
| 70 | 332 | 216 | 237 | 146 | 3,090,338 |
| 80 | 353 | 230 | 252 | 158 | 4,576,479 |
| 90 | 374 | 245 | 268 | 170 | 6,388,076 |
| 99 | 393 | 258 | 282 | 181 | 8,355,378 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 49 | 46 |
Agua | 53 | 56 |
Rayo | 49 | 47 |
Hielo | 50 | 50 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Aguja somnífera
Causa daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de provocar sueño durante un turno.
Nv.24Golpe en salto
Causa daño no elemental a un enemigo.
Nv.8Refuerzo somnífero
Causa daño no elemental a un enemigo. Gran daño a enemigos dormidos.
Nv.30Aguijón
Causa daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de provocar silencio durante tres turnos.
Nv.16Silencio ágil
Sella los ataques ágiles normales de un enemigo durante un turno.
Habilidad vinculante
Aguja depredadora
Gran daño a todos los enemigos. Se balancea en el aire y después ataca con su picadura. Provoca sueño.
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco