101Leafy investigó el juego.

Bestia mística que empuña un rayo. Se dice que es un dragón anciano, pero, en realidad, es un misterio.
Consejo de cazaProbablemente vuelva a su guarida al causarle un estado anormal que le provoque sueño.
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 41 | 25 | 24 | 7 | 0 |
| 10 | 80 | 63 | 57 | 43 | 2,794 |
| 20 | 125 | 106 | 94 | 83 | 50,589 |
| 30 | 169 | 148 | 131 | 123 | 211,686 |
| 40 | 214 | 191 | 169 | 163 | 526,457 |
| 50 | 258 | 234 | 206 | 203 | 1,039,187 |
| 60 | 277 | 252 | 221 | 223 | 1,874,369 |
| 70 | 295 | 269 | 237 | 243 | 3,090,338 |
| 80 | 314 | 287 | 252 | 263 | 4,576,479 |
| 90 | 332 | 305 | 268 | 283 | 6,388,076 |
| 99 | 349 | 321 | 282 | 301 | 8,355,378 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 48 | 46 |
Agua | 50 | 46 |
Rayo | 55 | 57 |
Hielo | 50 | 53 |
Draco | 50 | 53 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Llamada del trueno
Causa daño de rayo a un enemigo al azar en cinco ataques.
Nv.20Punzada anuladora
Causa daño no elemental a un enemigo. La probabilidad de reducir la VEL del rival durante tres turnos es alta.
Nv.30Golpe calculado
Causa daño de rayo a un enemigo. Probabilidad de provocar parálisis durante tres turnos.
Nv.40Electricidad (G)
Aumenta mucho el daño de rayo.
Nv.35Relincho
Aumenta la VEL y la precisión del usuario durante tres turnos.
Habilidad vinculante
Cuerno fantasmal
Daña a un enemigo. Se hace uno con la tormenta, desgarrando al enemigo a la velocidad del rayo.

Fuego
Agua
Hielo
Draco