
Estadísticas por nivel
| Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | EXP total |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 32 | 21 | 5 | 0 |
| 10 | 85 | 82 | 48 | 8 | 3,047 |
| 20 | 133 | 137 | 78 | 12 | 55,186 |
| 30 | 181 | 193 | 108 | 16 | 230,928 |
| 40 | 229 | 248 | 138 | 20 | 574,316 |
| 50 | 277 | 304 | 168 | 24 | 1,133,655 |
| 60 | 297 | 327 | 180 | 26 | 2,044,764 |
| 70 | 317 | 350 | 193 | 28 | 3,371,278 |
| 80 | 337 | 373 | 205 | 30 | 4,992,521 |
| 90 | 357 | 396 | 218 | 32 | 6,968,808 |
| 99 | 375 | 417 | 229 | 34 | 9,114,953 |
La EXP total es la que necesita un Monstie desde el nivel 1 hasta ese nivel. Los Monsties crecen a ritmos distintos y algunos llegan al 99 con mucha menos EXP. Curvas de EXP de Monsties
Elementos
| Elemento | Atq. el. | Res. el. |
|---|---|---|
Fuego | 53 | 55 |
Agua | 48 | 46 |
Rayo | 50 | 50 |
Hielo | 50 | 50 |
Draco | 50 | 50 |
50 es neutro. Más ataque golpea más fuerte con ese elemento; más resistencia recibe menos de él.
Habilidades
Probabilidad de provocar daño no elemental a todos los enemigos. Los derriba durante un turno.
Gran daño no elemental a un enemigo. Probabilidad de reducir la DEF del enemigo durante tres turnos.
Aumenta la evasión cuando los PV están por debajo de la mitad.
Causa enorme daño no elemental a un enemigo al azar.
Causa daño no elemental a un enemigo. El daño aumenta si se usa de forma consecutiva.
Habilidad vinculante
Gran daño a un enemigo. Se lanza contra el suelo desde un acantilado. Un terremoto daña a los no voladores.
Fuego
Agua
Rayo
Hielo
Draco