101Leafy investigó el juego.
DescripciónDe materiales ligeros con base de cuero. Flexible en cualquier situación.
Nivel
| Nv. | DEF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Habilidades
Antiágil (P)
Reduce un poco el daño recibido por los ataques ágiles.
Mejorar
| Nv. | Zenis | Material. |
|---|---|---|
| 2 | 875 | Bicho grado bajo 6 pt.Cáscara insecto (1)Bicho obrero (5) |
| 3 | 1,400 | Bicho grado bajo 8 pt.Cáscara insecto (1)Bicho obrero (5)Ludroth Real 10 pt.Escama Ludr. Real (1)Cola Ludroth Real (3)Cresta Ludro. Real (10) |
| 4 | 1,900 | Bicho grado bajo 12 pt.Cáscara insecto (1)Bicho obrero (5)Piel Bullfango 15 pt.Piel Bullfango (1) |
| 5 | 2,400 | Bicho grado bajo 16 pt.Cáscara insecto (1)Bicho obrero (5)Carta gratitud 1 pt.Carta gratitud (1) |
| Armadura cuero+ | 2,900 | Bulldrome+ 5 pt.Piel Bulldrome+ (1)Colm. ret. Bulldro. (3)Cuero cabe. Bulld. (10) |
Las mejoras piden puntos de un tipo de material. Sirve cualquier objeto de ese tipo, y los más raros valen más puntos.
Se mejora a Armadura cuero+




