101Leafy investigó el juego.
DescripciónPosee una inmensa fuerza, pero a cambio, lentamente va volviendo demente a quien la porte.
Nivel
| Nv. | DEF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 104 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 2 | 112 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 3 | 120 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 4 | 128 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
| 5 | 136 | -2 | 0 | 0 | -2 | -5 |
Habilidades
Anula daño continuo
Inmune a veneno, veneno nocivo o quemadura.
Anula sueño
Inmune a sueño.
Anula parálisis
Inmune a parálisis.
Mejorar
| Nv. | Zenis | Material. |
|---|---|---|
| 2 | 9,100 | Fatalis 5 pt.Escama Fatalis (1)Corteza Fatalis (3)Ojo Fatalis (10)Sangre drag. anc. 5 pt.Sangre drag. anc. (1) |
| 3 | 9,900 | Fatalis 6 pt.Escama Fatalis (1)Corteza Fatalis (3)Ojo Fatalis (10)Deviljho+ 10 pt.Esc. negra Deviljho (1)Incisivo Deviljho (3)Gema Deviljho (10) |
| 4 | 10,700 | Fatalis 7 pt.Escama Fatalis (1)Corteza Fatalis (3)Ojo Fatalis (10)Ticket platino 3 pt.Ticket platino (1) |
Las mejoras piden puntos de un tipo de material. Sirve cualquier objeto de ese tipo, y los más raros valen más puntos.
Misiones Armadura Fatalis




