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Reißzahn-Wyvern, die elektrische Energie aus unzähligen Donnerkäfern sammeln.
JagdtippWahrscheinlichere Rückkehr in seinen Bau, wenn es mit einem Anormalen Status belegt wird, der die Sicht trübt.
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 57 | 25 | 25 | 5 | 0 |
| 10 | 122 | 63 | 61 | 19 | 3.301 |
| 20 | 196 | 107 | 102 | 35 | 59.786 |
| 30 | 269 | 150 | 143 | 51 | 250.172 |
| 40 | 342 | 193 | 184 | 67 | 622.174 |
| 50 | 415 | 237 | 224 | 83 | 1.228.127 |
| 60 | 446 | 255 | 241 | 91 | 2.215.163 |
| 70 | 476 | 273 | 258 | 99 | 3.652.218 |
| 80 | 507 | 291 | 275 | 107 | 5.408.565 |
| 90 | 537 | 309 | 292 | 115 | 7.549.545 |
| 99 | 565 | 325 | 308 | 122 | 9.874.536 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 50 | 50 |
Wasser | 50 | 50 |
Donner | 55 | 57 |
Eis | 47 | 44 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Donner-Überladung
Erhöht die Trefferchance und die Donnerelement- Angriffskraft des Nutzers für drei Runden.
St.8Donner-Tackling
Fügt einzelnem Gegner Donnerschaden zu. Chance auf Lähmung für 3 Runden.
St.30Wied. Donnerschlag
Fügt einzelnem Gegner 5-mal Donnerschaden zu.
St.16Donnerkäfer-Schuss
Fügt einzelnem Gegner Donnerschaden zu. Geringe Chance auf Lähmung für 3 Runden.
St.1Donnerab. +3
Senkt enorm den von Gegnern verursachten Donnerschaden.
Bindungsfähigkeit
Spannungsfunken
Fügt allen Gegnern Schaden zu. Schnellt elektrisch hoch. Fällt zurück und zerdrückt alles auf dem Boden.

Feuer
Wasser
Eis
Drache