
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 21 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 110 | 55 | 57 | 26 | 3.810 |
| 20 | 175 | 93 | 94 | 50 | 68.988 |
| 30 | 239 | 131 | 131 | 74 | 288.668 |
| 40 | 304 | 169 | 169 | 98 | 717.904 |
| 50 | 369 | 207 | 206 | 122 | 1.417.082 |
| 60 | 396 | 223 | 221 | 134 | 2.555.970 |
| 70 | 423 | 238 | 237 | 146 | 4.214.113 |
| 80 | 450 | 254 | 252 | 158 | 6.240.669 |
| 90 | 477 | 270 | 268 | 170 | 8.711.031 |
| 99 | 501 | 284 | 282 | 181 | 11.393.716 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 47 | 45 |
Wasser | 53 | 55 |
Donner | 46 | 44 |
Eis | 54 | 56 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Fügt allen Gegnern Eisschaden zu. Geringe Chance auf Fähigkeiten- Siegel für 3 Runden.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Großer Schaden bei Gegner mit Fähigkeiten-Siegel.
Erhöht die Verteidigung des Nutzers für 3 Runden. Normale Angriffe erhalten den Eiselement-Effekt.
Erhöht die ausgeteilte Eisschaden-Menge.
Stellt TP wieder her, wenn du einem Gegner den finalen Schlag versetzt.
Bindungsfähigkeit
Fügt allen Gegnern Schaden zu. Sammelt in aufgeblasener Form Eisenergie und setzt sie als Frost frei.

Feuer
Wasser
Donner
Drache