
Werte nach Stufe
| Stufe | TP | Angriff | Verteid. | Gesch. | ERF gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 28 | 24 | 5 | 0 |
| 10 | 106 | 72 | 57 | 15 | 3.047 |
| 20 | 168 | 122 | 94 | 27 | 55.186 |
| 30 | 230 | 172 | 131 | 39 | 230.928 |
| 40 | 293 | 222 | 169 | 51 | 574.316 |
| 50 | 355 | 272 | 206 | 63 | 1.133.655 |
| 60 | 381 | 292 | 221 | 69 | 2.044.764 |
| 70 | 407 | 313 | 237 | 75 | 3.371.278 |
| 80 | 433 | 334 | 252 | 81 | 4.992.521 |
| 90 | 459 | 354 | 268 | 87 | 6.968.808 |
| 99 | 483 | 373 | 282 | 93 | 9.114.953 |
ERF gesamt ist, was ein Monstie von Stufe 1 bis zu dieser Stufe braucht. Monsties wachsen unterschiedlich schnell, manche erreichen Stufe 99 mit viel weniger ERF. Monstie-ERF-Kurven
Elemente
| Element | Elem.an. | Elem.ab. |
|---|---|---|
Feuer | 50 | 50 |
Wasser | 53 | 55 |
Donner | 47 | 50 |
Eis | 50 | 45 |
Drache | 50 | 50 |
50 ist neutral. Höherer Angriff trifft mit dem Element härter, höherer Widerstand nimmt weniger davon.
Fähigkeiten
Die Angriffe des Nutzers werden in einer Runde garantiert treffen.
Fügt einzelnem Gegner Nicht-Element-Schaden zu. Geringe Chance auf Instakill. 50% Trefferchance.
Fügt einzeln. Gegner Nicht- Element-Schaden zu. 50% Trefferchance. Kann Verteidigung d. Gegners senken.
Fügt einzelnem Gegner starken Nicht- Element-Schaden zu.
Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn TP niedrig sind.
Bindungsfähigkeit
Fügt einzeln. Gegner hohen Schaden zu. Wühlt den Boden auf, stürmt nach vorne und schlägt zu.
Feuer
Wasser
Donner
Eis
Drache